Recetas
Cómo modelar tu producto con clientes, planes, ventas y pagos.
La referencia de la API y del SDK explica cada campo. Las recetas explican qué combinar para un caso concreto: quién es el cliente, cómo se configura el catálogo, qué hace tu aplicación y qué eventos escucha. Cada una enlaza a la referencia para el detalle.
Los ejemplos usan el SDK de servidor en una variable billete, IDs ficticios y una base de datos propia de tu aplicación (db) que cada uno adapta a la suya.
Suscripciones
Planes personales
Un plan gratuito y planes pagos para cada usuario, con vuelta al gratuito al dejar de pagar.
Planes de equipo
Una organización paga por puesto y su equipo se desactiva, sin perder nada, hasta que pague.
Personales y de equipo juntos
Por qué el plan del equipo va en la organización y no en el usuario.
Pruebas gratis
Días gratis en un plan pago y una sola prueba por cliente.
Mensual y anual
Varios ciclos en un plan, elegirlo al comprar y cambiarlo después.
Descuentos en planes
Promociones de lanzamiento y los primeros meses con descuento.
Créditos por consumo
Mensajes, tokens o proyectos limitados por plan.
Puestos extra
Un complemento que vende puestos adicionales.
Renovaciones con Pago Móvil
Cada renovación la paga el cliente: qué le muestra tu aplicación.
Ventas
Tienda con productos físicos
Tallas, existencias, retiro, delivery o envío nacional.
Productos digitales y servicios
Lo que tu aplicación entrega al confirmarse el pago.
Vender por redes y WhatsApp
Un enlace de pago para publicar, sin tienda propia.
Eventos y entradas
Tipos de entrada, aforo y devoluciones si el evento se cancela.
Cobros y dinero
Cobros únicos y servicios
Un monto que defines tú, con su propia página de pago.
Precios en dólares, cobro en bolívares
Precios en divisas cobrados a la tasa BCV del momento.
Reembolsos y reclamos
Devoluciones completas o parciales y reclamos de tus clientes.